Senin, 15 Februari 2016

Contoh surat jual beli motor bekas yang baik

SURAT PERJANJIAN JUAL BELI SEPEDA MOTOR
Pada hari ini Selasa tanggal enam belas bulan februari tahun dua ribu enam belas, telah diadakan perjanjian jual beli yang ditandai dengan penandatanganan Surat Perjanjian, antara:


1.      Nama               : Wisnu Nurdiansyah
Umur               : 24 Tahun
Pekerjaan         : Mahasiswa
Alamat            : Jatimulya Rt 07/08
Nomer KTP    : 12345678910
Telepon           : 081323456789

Dalam hal ini bertindak untuk dan atas nama sendiri yang selanjutnya disebut PENJUAL.

2.        Nama               : Wisnu Nurdiansyah
Umur               : 24 Tahun
Pekerjaan         : Mahasiswa
Alamat            : Jatimulya Rt 07/08
Nomer KTP    : 12345678910
Telepon           : 081323456789

Dalam hal ini bertindak untuk dan atas nama sendiri yang selanjutnya disebut PEMBELI.

Kedua belah pihak bersepakat untuk mengadakan ikatan perjanjian jual beli dimana syarat dan ketentuannya diatur dalam 11 (sebelas) pasal seperti berikut di bawah ini:


Pasal  1

JENIS BARANG

Bahwa PENJUAL dengan ini menjual dan menyerahkan kepada PEMBELI yang menerangkan telah membeli dan menerima penyerahan dari PENJUAL berupa:

a.       Jenis kendaraan/CC    : Sepeda Motor/150 cc
b.      Merek / Type               : Kawasaki/Ninja KR150P
c.       Tahun pembuatan        : 2013
d.      Nomor Polisi               : AA 8888 CD
e.       Nomor BPKB             : 123456789
f.       Nomor rangka             : 14HGT57X678B9
g.      Nomor mesin               : BH00000254B899
h.      Warna                          : Putih
i.        Kondisi barang            : 90%
Untuk selanjutnya disebut KENDARAAN.


Pasal  2

HARGA

Harga KENDARAAN yang telah disepakati kedua belah pihak adalah Rp.28.500.000(dua puluh delapan juta lima ratus ribu rupiah).


Pasal  3

CARA PEMBAYARAN

(1). PEMBELI melakukan pembayaran uang tunai sebesar Rp.28.500.000(dua puluh delapan juta lima ratus ribu rupiah). kepada PENJUAL setelah penandatanganan surat perjanjian ini.


Pasal  4

JAMINAN
(1). PENJUAL memberikan jaminan bahwa KENDARAAN yang dijualnya adalah milik sahnya sendiri, tidak ada orang atau pihak lain yang turut memilikinya dan sebelumnya belum pernah dijual atau dipindahkan haknya, atau dijaminkan kepada orang atau pihak lain dengan cara bagaimanapun juga.

Pasal  5
PENYERAHAN KENDARAAN
(1). PENJUAL menyerahkan KENDARAAN kepada PEMBELI setelah ditandatanganinya surat perjanjian ini.
(2). Buku BPKB (Buku Pemilik Kendaraan Bermotor) diserahkan kepada PEMBELI setelah ditandatanganinya surat perjanjian ini.


Pasal 6

STATUS KEPEMILIKAN

(1). Status kepemilikan KENDARAAN masih tetap berada di tangan PENJUAL hingga PENJUAL menerima keseluruhan uang pembayaran dari PEMBELI.
(2). Status kepemilikan akan beralih kepada PEMBELI jika PENJUAL telah menerima lunas pembayarannya dan PENJUAL menyerahkan BPKB (Buku Pemilik Kendaraan Bermotor) KENDARAAN tersebut.


Pasal 7

SANGSI
(1). Apabila PEMBELI tidak melunasi kekurangan pembayaran sampai pada jatuh tempo sebagaimana ditetapkan dalam pasal 3 ayat (2), PEMBELI dianggap terlambat membayar dan dikenakan sangsi berupa denda atas keterlambatan pembayarannya tersebut.
(2). Denda seperti tersebut pada ayat 1 ditetapkan sebesar 5 % persen dari jumlah uang yang telah dibayarkan PEMBELI setiap hari dan maksimun denda adalah 10 % persen.


Pasal 8

KERUSAKAN DAN KEHILANGAN
(1). Selama dalam pemakaian dan penjagaannya, PEMBELI bertanggung jawab penuh atas KENDARAAN.
(2). Apabila terjadi kerusakan, PEMBELI diharuskan memperbaiki atau mengeluarkan ongkos biaya atas kerusakan yang diderita KENDARAAN tersebut sehubungan dengan pemakaiannya.
(3). Apabila terjadi kehilangan, PEMBELI tetap diharuskan membayar kekurangan pembayarannya.


Pasal 9

HAL-HAL LAIN

Hal-hal yang belum tercantum dalam perjanjian ini akan diselesaikan secara kekeluargaan atau musyawarah untuk mufakat oleh kedua belah pihak.

Pasal 10

PENYELESAIAN PERSELISIHAN

Apabila terjadi perselisihan dan tidak bisa diselesaikan secara kekeluargaan atau musyawarah untuk mufakat, kedua belah pihak bersepakat untuk menyelesaikannya secara hukum dan kedua belah pihak telah sepakat untuk memilih tempat tinggal yang umum dan tetap di Kantor Kepaniteraan Pengadilan Negeri Bekasi.


Pasal 11

PENUTUP

Surat perjanjian ini dibuat rangkap 2 (dua) dengan dibubuhi materei secukupnya yang berkekuatan hukum yang sama yang masing-masing dipegang PENJUAL dan PEMBELI dan mulai berlaku sejak ditandatangani kedua belah pihak.


Dibuat di         : Bekasi
Tanggal            : 16 Februari 2016



PENJUAL





(………………………..….)
PEMBELI





(……………………………..)

                            



SAKSI I





(……………………..…..….)
SAKSI II





(….…………………..………..)


Jumat, 12 Februari 2016

Script algoritma untuk membuat program kalkulator, menghitung luas, dan menghitung nilai..

Allhamdulilllah atas rahmat dan kuasa Allah yang maha pengasih lagi maha penyayang, sehingga tugas matkul algoritma bisa diselesaikan dengan nilai yang baik...

#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <cstdlib>
#include <Iomanip>
using namespace std ;

main()
{
int mp;
double a, b, hasil, aaaa, r, p, l, al, t, luas, hadirr, tugass, uts, uas, absennn, tabsennn, ttugass, tuts, tuas, totalnilai;
char b1, sistem1, sistem2, b2, b3, b4;
cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<"===============================Selamat datang=============================="<<endl<<endl;
cout<<"\t>Applikasi ini dibuat untuk memenuhi tugas\n";
cout<<"\t>mata kuliah algoritma dan pemrograman.\n";
cout<<"\t>dengan harapan mudah-mudahan bisa mendapat\n";
cout<<"\t>nilai yang sempurna.\n\n";
cout<<"\t>tekan enter untuk melanjutkan ...";
getch();

do
{
menu:
{
      system("cls");
      cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<"\t ================================= "<<endl;
cout<<"\t|     M E N U    P R O G R A M    |"<<endl;
cout<<"\t ================================= "<<endl;
cout<<"\t| 1. Kalkulator Sederhana         |"<<endl;
cout<<"\t| 2. Menghitung Luas              |"<<endl;
cout<<"\t| 3. Menghitung Nilai             |"<<endl;
cout<<"\t| 4. Exit                         |"<<endl;
cout<<"\t ================================= "<<endl;
cout<<"\n";
cout<<"\tMasukkan nomor Program: ";cin>>mp;
system("cls");
}
switch(mp)
{
case 1:
{
awal1:
system("cls");
cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<"\t =========================="<<endl;
cout<<"\t|    KALKULATOR SEDERHANA  |"<<endl;
cout<<"\t =========================="<<endl;
cout<<"\t|     1.PENJUMLAHAN        |"<<endl;
cout<<"\t|     2.PENGURANGAN        |"<<endl;
cout<<"\t|     3.PERKALIAN          |"<<endl;
cout<<"\t|     4.PEMBAGIAN          |"<<endl;
cout<<"\t|     5.Kembali ke MENU    |"<<endl;
cout<<"\t =========================="<<endl<<endl;
cout<<"\tInput Pilihan : ";cin>>sistem1;
system("cls");

if(sistem1=='1')
tambah:
{
system("cls");
cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<"  OPERASI PENJUMLAHAN\n";
cout<<"=======================\n";
cout<<"Masukan Angka Pertama : ";cin>>a;
cout<<"Masukan Angka Kedua   : ";cin>>b;

hasil=a+b;
cout<<"\n";
cout<<"Hasil dari "<<a<<"+"<<b<<"="<<hasil;
cout<<"\n\n";
cout<<"Tekan Y untuk hitung ulang, atau tekan sembarang untuk kembali ke menu : ";cin>>b1;

if(b1=='Y' || b1=='y')
{
goto tambah;
}
else
{
goto awal1;
}
}
else
if(sistem1=='2')
kurang:
{
system("cls");
cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<"  OPERASI PENGURANGAN\n";
cout<<"=======================\n";
cout<<"Masukan Angka Pertama : ";cin>>a;
cout<<"Masukan Angka Kedua   : ";cin>>b;

hasil=a-b;
cout<<"\n";
cout<<"Hasil dari "<<a<<"-"<<b<<"="<<hasil;
cout<<"\n\n";
cout<<"Tekan Y untuk hitung ulang, atau tekan sembarang untuk kembali ke menu : ";cin>>b1;

if(b1=='Y' || b1=='y')
{
goto kurang;
}
else
{
goto awal1;
}
}
else
if(sistem1=='3')
kali:
{
system("cls");
cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<"  OPERASI PERKALIAN\n";
cout<<"=======================\n";
cout<<"Masukan Angka Pertama : ";cin>>a;
cout<<"Masukan Angka Kedua   : ";cin>>b;

hasil=a*b;
cout<<"\n";
cout<<"Hasil dari "<<a<<"x"<<b<<"="<<hasil;
cout<<"\n\n";
cout<<"Tekan Y untuk hitung ulang, atau tekan sembarang untuk kembali ke menu : ";cin>>b1;

if(b1=='Y' || b1=='y')
{
goto kali;
}
else
{
goto awal1;
}
}
else
if(sistem1=='4')
bagi:
{
system("cls");
cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<"  OPERASI PEMBAGIAN\n";
cout<<"=======================\n";
cout<<"Masukan Angka Pertama : ";cin>>a;
cout<<"Masukan Angka Kedua   : ";cin>>b;

aaaa=a/b;
cout<<"\n";
cout<<"Hasil dari "<<a<<":"<<b<<"="<<aaaa;
cout<<"\n\n";
cout<<"Tekan Y untuk hitung ulang, atau tekan sembarang untuk kembali ke menu : ";cin>>b1;

if(b1=='Y' || b1=='y')
{
goto bagi;
}
else
{
goto awal1;
}
}
else
if(sistem1=='5')
{
goto menu;
}
else
{
goto awal1;
}

}
break;

case 2:
awal2:
system("cls");
cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<"\t ==========================="<<endl;
cout<<"\t|       MENGHITUNG LUAS     |"<<endl;
cout<<"\t ==========================="<<endl;
cout<<"\t|     1.LINGKARAN           |"<<endl;
cout<<"\t|     2.PERSEGI PANJANG     |"<<endl;
cout<<"\t|     3.SEGITIGA            |"<<endl;
cout<<"\t|     4.Kembali ke MENU     |"<<endl;
cout<<"\t ==========================="<<endl<<endl;
cout<<"\tInput Pilihan : ";cin>>sistem2;
system("cls");

if(sistem2=='1')
lingkaran:
{
system("cls");
cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<"     MENGHITUNG LUAS LINGKARAN\n";
cout<<"===================================\n";
cout<<"Masukkan jari-jari lingkaran (cm): ";cin>>r;
system("cls");

luas=3.14*r*r;
cout<<"            MENGHITUNG  LUAS  LINGKARAN\n";
cout<<"=====================================================\n";
cout<<"Luas lingkaran yang berjari-jari "<<r<<" cm adalah: "<<luas<<" cm2"<<endl;
cout<<"=====================================================\n";
cout<<"\n\n";
cout<<"Tekan Y untuk hitung ulang, atau tekan sembarang untuk kembali ke menu : ";cin>>b2;

if(b2=='Y' || b2=='y')
{
goto lingkaran;
}
else
{
goto awal2;
}
}
else
if(sistem2=='2')
pspj:
{
system("cls");
cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<"     MENGHITUNG LUAS PERSEGI PANJANG\n";
cout<<"==========================================\n";
cout<<"Masukkan panjang persegi (cm): ";cin>>p;
cout<<"Masukkan lebar persegi (cm)  : ";cin>>l;
system("cls");

luas=p*l;
cout<<"                    MENGHITUNG  LUAS  PERSEGI  PANJANG\n";
cout<<"=============================================================================\n";
cout<<"Luas persegi panjang yang memiliki panjang "<<p<<" cm dan lebar "<<l<<" cm adalah: "<<luas<<" cm2"<<endl;
cout<<"=============================================================================\n";
cout<<"\n\n";
cout<<"Tekan Y untuk hitung ulang, atau tekan sembarang untuk kembali ke menu : ";cin>>b2;

if(b2=='Y' || b2=='y')
{
goto pspj;
}
else
{
goto awal2;
}
}
else
if(sistem2=='3')
segitiga:
{
system("cls");
cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
cout<<"   MENGHITUNG LUAS SEGITIGA\n";
cout<<"===============================\n";
cout<<"Masukkan alas segitiga (cm)  : ";cin>>al;
cout<<"Masukkan tinggi segitiga (cm): ";cin>>t;
system("cls");

luas=(al*t)/2;
cout<<"                   MENGHITUNG LUAS SEGITIGA\n";
cout<<"==================================================================\n";
cout<<"Luas segitiga yang memiliki alas "<<a<<" cm dan tinggi "<<t<<" cm adalah: "<<luas<<" cm2"<<endl;
cout<<"==================================================================\n";
cout<<"\n\n";
cout<<"Tekan Y untuk hitung ulang, atau tekan sembarang untuk kembali ke menu : ";cin>>b2;

if(b2=='Y' || b2=='y')
{
goto segitiga;
}
else
{
goto awal2;
}
}
else
if(sistem2=='4')
{
goto menu;
}
else
{
goto awal2;
}
break;

case 3:
awal3:
system("cls");
cout<<"\t\tNama\t:Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\tNim\t:011501503125066"<<endl<<endl<<endl<<endl;
{
cout<<"   MENGHITUNG NILAI MAHASISWA"<<endl;
cout<<"================================"<<endl;
kehadiran:
cout<<"Masukkan jumlah kehadiran: ";cin>>hadirr;
if(hadirr>16||hadirr<0)
{cout<<"jumlah yang anda masukan salah!!"<<endl;
getch();
goto kehadiran;}
tugas:
cout<<"Masukkan Nilai Tugas     : ";cin>>tugass;
if(tugass>100||tugass<0)
{cout<<"Nilai yang anda masukan salah!!"<<endl;
getch();
goto tugas;}
ujiantengah:
cout<<"Masukkan Nilai UTS       : ";cin>>uts;
if(uts>100||uts<0)
{cout<<"Nilai yang anda masukan salah!!"<<endl;
getch();
goto ujiantengah;}
ujianakhir:
cout<<"Masukkan Nilai UAS       : ";cin>>uas;
if(uas>100||uas<0)
{cout<<"Nilai yang anda masukan salah!!"<<endl;
getch();
goto ujianakhir;}
system("cls");
}

absennn=(hadirr/16)*100;
tabsennn=(absennn*10)/100;
ttugass=(tugass*20)/100;
tuts=(uts*30)/100;
tuas=(uas*40)/100;
totalnilai=tabsennn+ttugass+tuts+tuas;
{
         system("cls");
cout<<"   MENGHITUNG NILAI MAHASISWA"<<endl;
cout<<"================================"<<endl;
cout<<"Jumlah kehadiran   : "<<hadirr<<endl;
         cout<<"Nilai absen        : "<<absennn<<endl;
cout<<"Nilai Tugas        : "<<tugass<<endl;
cout<<"Nilai UTS          : "<<uts<<endl;
cout<<"Nilai UAS          : "<<uas<<endl;
cout<<"================================"<<endl;
cout<<"10% Nilai absen    : "<<tabsennn<<endl;
cout<<"20% Nilai Tugas    : "<<ttugass<<endl;
cout<<"30% Nilai UTS      : "<<tuts<<endl;
cout<<"40% Nilai UAS      : "<<tuas<<endl;
         cout<<"================================"<<endl;
cout<<"Total Nilai        : "<<totalnilai<<endl;
cout<<"Nilai Huruf        : ";
}

      if(totalnilai>=80 && totalnilai<=100)
{
cout<<"A";
}
else
if(totalnilai>=70 && totalnilai<80)
{
cout<<"B";
}
else
if(totalnilai>=60 && totalnilai<70)
{
cout<<"C";
}
else
if(totalnilai>=45 && totalnilai<60)
{
cout<<"D";
}
else
if(totalnilai>=0 && totalnilai<45)
{
cout<<"E";
}
cout<<endl;
        cout<<"================================"<<endl;

cout<<"\n\n\n";
cout<<"Tekan Y untuk hitung ulang, atau tekan sembarang untuk kembali ke menu : ";cin>>b3;
if(b3=='Y' || b3=='y')
{
goto awal3;
}
else
{
goto menu;
}
break;

case 4:
{
cout<<"\t\t\tSoftware ini dibuat oleh: "<<endl;
cout<<"\t\t\t Wisnu Nurdiansyah"<<endl;
cout<<"\t\t\t  011501530125066"<<endl;
         cout<<"\n\n\n\n";
cout<<"\t\t    Tekan Y untuk mengulang atau \n\t\ttekan N untuk kembali ke menu awal: ";cin>>b4;
system("cls");
break;
}

default:
{
cout<<"\n\n\n\n\n\n\n";
cout<<"\t\t\tTidak ada Pilihan Menu";
cout<<"\n\n";
cout<<"\t\tTekan Y untuk mengulang atau \n\t\ttekan N untuk kembali ke menu awal: ";cin>>b4;
system("cls");
}
}
   }
   while(b4=='Y' || b4=='y');

getch();
}


semoga bermanfaat... ^^
Wassalamualikum warahmatullahi wabarakatuh..

Kamis, 11 Februari 2016

.www.powerofdzikir.org

www.powerofdzikir.org disitu kalian bisa temukan apa yang kalian cari



Kata Mutiara

Kenalilah diri sejauh mana kamu mengenalinya, Sampai mengenal siapa yang mennciptakanmu? Itulah arti hidup yang sesungguhnya
Langkah, rezeki, pertemuan, maut.....Semua terjadi atas kehendak Allah.... BersyukurLah, hari ini kamu dapat menatap dunia.... BersyukurLah, hari ini Allah masih memberikanmu kesehatan.... Semua nikmat yg Allah beri tidak akan bisa kamu bandingkan dengan apa pun yg ada di dunia ini. Terus berdoa agar Allah senantiasa meridhai semua akktivitas kita. What you do is what you get.. di dunia kamu melakukan,,,,di akhirat kamu akan menuai.
Bila seorang hamba dapat melapangkan hati, menjaga perasaan, persaudaraan, istiqomah dalam ibadah dan menciptakan keluarga yang beriman adalah tanda tanda hamba Allah yang mendapat keselamatan serta kebahagiaan dunia dan akhirat.
Iman adalah ketenangan dalam menjalani kehidupan, semakin tinggi iman seseorang , maka akan semakin tenang dalam menjalani kehidupan.
Renungkan sesungguhnya ziarah kubur dan mendo’akan yang dikubur dapat melunakan hati kita kemudian sadarilah bahwa suatu saat kita yang akan dikubur sebagaimana mereka yang telah dikubur.
Sesungguhnya para malaikat akan membentangkan sayapnya kepada para pencari ilmu agama Allah, sebagai pertanda keridhoan Allah terhadapnya, kemudian para penghuni langit dan bumi, beserta seluruh mahlukNya akan memohonkan do’anya
Berbuat baiklah kepada seluruh alam beserta seluruh mahlukNya, maka niscaya seluruh alam beserta seluruh mahlukNya akan memberikan kebaikan kepada kita.
Boleh jadi kesusahan, kesulitan, sakit, ujian dan cobaan hidup adalah sesuatu yang kita benci, ketahuilah boleh jadi keadaan tersebut adalah jalan yang amat baik bagimu untuk kembali kejalan Allah yang diridhoi.
Kehidupan dunia adalah permaianan, ketahuilah dalam perjalanannya kita akan dihadapkan dengan keburukan dan kebaikan, maka bergantunglah kepada Allah, agar kita senantiasa terlindungi dari hal-hal keburukan dunia.
Diantara tanda matinya hati ialah tidak adanya rasa sedih atas ibadah yang kau lewatkan dan tidak adanya rasa menyesal atas segala kesalahan yang dilakukan.
Berbahagialah ketika anda melihat orang yang berusaha meningkatkan keimanannya kepada Allah, janganlah anda senang ketika anda melihat orang semakin jauh dan mungkar kepada Allah.
Jadikanlah kebaikan dan kasih sayang sebagai panduan hidupmu, janganlah menggunakan tubuhmu yang Allah karuniakan kepadamu untuk menyakiti bahkan membunuh semua mahluk yang Allah ciptakan.
Jadikanlah nafas kita, langkah kita, aktifitas kita ibadah padanya.
Hati dikatakan baik bila telah diisi dengan taqwa, tawakkal, tauhid & ikhlas kepadanya dalam semua amalan. Hadiahi kami dengan itu semua Yaa Robb”.
Rizki tidak harus selalu berupa harta.. Kesehatan dan kemantapan iman adalah rizki yang sangat luar biasa”.
“ Jika ada orang berilmu tapi masih suka menjatuhkan orang lain didepan umum untuk menunjukkan dirinya lebih pintar, Dia bukanlah orang berilmu yang bijak”.
“ Terima kasihlah kepada orang yang telah berani menunjukkan salahnya engkau.. Dan berhati-2lah kepada orang yang terlalu banyak memuji dirimu”.
Cobalah fahami musibah sebagai bentuk teguran halus Alloh SWT kepada kita. Supaya kita jauh lebih dekat & makin dekat lagi dengan Yang Maha Kuasa”.
Cobalah fahami musibah sebagai bentuk teguran halus Alloh SWT kepada kita. Supaya kita jauh lebih dekat & makin dekat lagi dengan Yang Maha Kuasa”.
Tidak mungkin semua orang akan menyukai kita — walau kita berbuat baik semaksimal barangkali. tidak usah aneh dan kecewa, terus saja berbuat yang paling baik, sebab itulah yang kembali pada kita.
Konflik umumnya terjadi sebab saya benar dan kamu salah, berilah peluang hati menyebutkan kita benar dan diapun bisa jadi benar, insya allah akan gampang mencari solusi.
Cintailah kekasihmu sekedarnya saja, siapa tahu nanti akan jadi musuhmu. Dan bencilah musuhmu sekedarnya saja, siapa tahu nanti akan jadi kekasihmu. (Ali bin Abi Thalib)
• Hidup adalah ibadah, dunia adalah ladangnya. Barang siapa yang taat kepada Allah dan Rasul ketika di dunia, maka ia telah mempersiapkan kemenangan di akhirat..
Tanda cinta kepada allah adalah banyak mengingat( menyebutnya), karena tidaklah engkau menyukai sesuatu kecuali engkau akan banyak mengingatnya.....
apabila allah mencintaimu maka dia akan mengujimu, jika kamu sabar dan rela dengan ujianya, niscaya dia akan mensucikanmu dan mencintaimu
berusaha untuk mencari kekurangan yang tersembunyi dalam diri lebih baik dari pada menyibak tirai ghaib yang terhijab dalam diri kita..
ruh, hati, jiwa dan akal adalah bagian kehalusan ruhani dalam diri manusia, ia bagaikan cermin, jika ia bersih , maka ia akan tampak sempurna... subhanallah..
Jika kita ingin dicintai Allah maka kita harus berusaha mencintaiNya, tebarlah pesonamu dihadapanNya dengan melakukan ibadah yang penuh dengan ke-ikhlasan kepada Allah
Perubahan kepada kebaikan adalah anugrahNya, sementara perubahan kepada kesesatan adalah musibah dan azab sebagai ancamanNya.

Memasang dan memasukan lagu yang diinginkan ke blog menurut wisnu

Memasang dan memasukan lagu yang diinginkan ke blogmerupakan hal yang berguna bagi kita yang ingin menghias blog dan menambahkan fitur menarik sehingga dapat membuat pengunjung merasa nyaman dan senang, dan dengan fitur lagu yang telah kita pasang atau masukan pastinya akan membuat para pengunjung kita betah berlama- lama menjelajahi blog kita dengan diiringi musik atau lagu yang bagus terutama untuk blog yang memiliki kategori dengan pengunjung yang berpotensi senang mendengarkan lagu.


Hasil dari cara memasang atau memasukan lagu atau musik ini akan berbentuk seperti widget yang kita pasang di blog pada umumnya dan dengan fitur untuk memainkan musik yang terdapat dalam daftar putar yang telah kita pilih atau masukan terdahulu, jadi kita dapat menentukan lagu mana yang akan pengunjung gemari atau dapat juga kita pilih sesuai kesukaan kita.


Cara memasang lagu atau musik kali ini akan kita lakukan melalui tool gratis situs/ web scmplayer, dimana terdapat banyak pilihan dan pengaturan yang dapat kita sesuaikan seperti keinginan kita seperti mengatur warna, fitur seperti auto reply serta memilih lagu yang kita inginkan yang dapat kita pilih melalui soundcloud.com.

Cara memasang atau memasukan widget lagu ke blog

1. Kunjungi situs scmplayer.net
Widget Lagu/ Musik mp3

2. Akan muncul tampilan seperti dibawah ini dan di menu “Choose Skin” anda dapat memilih warna background yang anda inginkan dan lanjut dengan kllik “Edit Playlist”
3. Siapkan lagu yang anda inginkan, saya sarankan cari di soundcloud.com selanjutnya masukan judulnya kedalam kolom “song title” dan URL lagu dari soundcloud.com tadi kedalam “Song URL” kemudian jika telah selesai klik “Next”

Memasukan Lagu ke Blog
4. Anda akan masuk ke menu “Setup Wizard” dan silahkan atur sesuai keinginan anda

Pengaturan Lagu Blog
Keterangan Pengaturan :
  • Auto play untuk memutar lagu secara otomatis
  • Shuffle Playback untuk memutar lagu dalam daftar anda secara acak
  • Default Volume untuk mengatur volume suara standar yang anda inginkan
  • Repeat Mode untuk mengatur pengulangan lagu
  • Placement of Player Bar untuk mengatur letak pemutar musik yang ingin kita pasang di blog
  • Show Playlist by Default untuk menampilkan pemutar secara default yaitu di sebelah kanan blog

5. Klik done untuk memperoleh kode HTML sesuai pengaturan yang kita lakukan

HTML widget Lagu untuk Blog
<!-- SCM Music Player http://scmplayer.net -->
<script type="text/javascript" src="http://scmplayer.net/script.js" 
data-config="{'skin':'skins/tunes/skin.css','volume':50,'autoplay':true,'shuffle':false,'repeat':1,'placement':'bottom','showplaylist':false,'playlist':[{'title':'ingatlah mati','url':'https://soundcloud.com/wisnu-usni/ust-arif-ingatlah-mati-feat-ali-zaenal-aiko'},{'title':'tebar pesona','url':'https://soundcloud.com/wisnu-usni/arief-tebar-pesona'}]}" ></script>
<!-- SCM Music Player script end -->

yang diatas itu contoh punya saya lho ^^
6. Copy kode seperti gambar diatas dan letakan didalam HTML template anda dengan cara Masuk ke blogger – Klik Template  - Edit HTML dan cari kode <body> atau <body (gunakan CTRL+F untuk mempermudah) setelah ketemu letakkan kode yang anda copy tadi tepat dibawah kode  <body>
7. Simpan template dan lihat hasilnya.

Dengan selesai melakukan Cara Memasang atau Memasukkan Lagu atau Musik di Blog dengan Pilihan Sendiri ini akan menjadi kesenangan tersendiri bagi kita melihat penampilan dan fitur blog yang sesuai keinginan kita, sehingga diharapkan dapat bermanfaat sebagai bahan hiburan bagi pengunjung bog kita.